Kapitola 7. Filtry

Obsah

1. Uvedení do problematiky digitálních filtrů
2. Filtry barev
2.1. Mapování z přechodu
3. Filtry šum
3.1. Úvod do šumových filtrů
3.2. Výpadky
3.3. Roztřepení RGB
3.4. Roztřepení HSV
3.5. Roztřepení
3.6. Rozprostřít
4. Filtry detekce hran
4.1. Úvod do detekce hran
4.2. Difference of Gaussians
4.3. Laplaceův
5. Filtry vylepšení
5.1. Úvod do filtrů Vylepšení
5.2. Odstranit prokládání
5.3. Vyčištění
5.4. Odstranit pruhy
5.5. NL filtr
5.6. Doostřit
6. Obecné filtry
6.1. Úvod do obecných filtrů
6.2. Konvoluční matice
6.3. Dilatovat
6.4. Erodovat
7. Filtry detekce hran
7.1. Úvod do filtrů Efekty se sklem
7.2. Použít čočku
7.3. Skleněné dlaždicování
8. Filtry efekty se světlem
8.1. Úvod do filtrů Efekty se světlem
8.2. Efekt odlesku
8.3. Světelné efekty
8.4. Jiskřit
9. Filtry zkreslení
10. Filtry umění
11. Filtry vykreslení
11.1. Úvod od filtrů vykreslení
11.2. Plazma
11.3. Skládačka
11.4. Bludiště
11.5. QBist
12. Filtry kombinace
12.1. Úvod do filtrů kombinace
12.2. Sloučení hloubky
12.3. Film

1. Uvedení do problematiky digitálních filtrů

Filtr je speciální typ nástroje, který na vrstvu či celý obrázek aplikuje matematickou funkci a vrací vrstvu či obrázek v pozměněné formě. GIMP používá filtry pro různé typy efektů, o nichž pojednáme v této kapitole.

Filtry jsou v Gimpu rozděleny do několika skupin:

  • Rozostření

  • Barvy

  • Šum

  • Detekce hran

  • Vylepšení

  • Obecné

  • Efekty se sklem

  • Efekty se světlem

  • Zkreslení

  • Umění

  • Mapa

  • Vykreslení

  • WWW

  • Animace

  • Kombinace